KAI BLOG 網站掛掉了?
🚀 網站掛掉了
為什麼會掛掉?
- Github 莫名被盜用
- 我已經啟用 雙步驟認證 了,但還是被盜
- Github Action 強制停止!
- 因為帳號被盜用,所以 Github Action 被強制停止,導致網站無法更新
- is-a.dev 域名被轉移!
- 因為帳號被盜用,所以 is-a.dev 域名被轉移,導致網站無法訪問
為什麼會掛掉?
今天針對 Train EMU 模擬器 進行了一系列重要的優化,主要是為了提升手動駕駛的真實感,並修正了一些數據讀取上的邏輯問題。

為了讓離站過程更自然,我調整了影片暫停的邏輯。現在當門完全關閉後,系統會等待 10 秒鐘 再暫停影片(或是繼續播放),這讓列車在出發時的視角切換更加平滑,不會有突然中斷的感覺。
之前在低速(10 km/h 以下)時,手動駕駛的加速感略顯遲鈍。現在我將 10 km/h 以下的播放速率設定為固定的 1.0x,解決了起步緩慢的問題。
現在到站與離站的時間對比會根據手動開關門的操作自動更新,這大大減少了手動輸入數據的錯誤,讓調度更精確。
目前的模擬器已經預載了 山手線 (Yamanote Line) 的各項站點數據,包含「有樂町 (JY30)」與「東京 (JY01)」,玩家進場後就能直接選擇路線開始駕駛。
這次更新後,整個模擬器更趨於「專業駕駛導向」,移除了之前不穩定的 AI 輔助,回歸純粹的手動駕駛樂趣。
大家快去體驗看看吧!👉 Train EMU 模擬器
本次發表展示了音樂從「抽象符號」轉化為「具體聲響」的過程。以下是兩階段的詳細呈現:
此影片展示了作品的原始架構。透過精準的樂譜編寫,定義了旋律的走向與和聲的層次感,是數位編曲前最核心的草稿。
在樂譜的基礎上,加入合成器音色、空間效果與動態處理。這個版本賦予了音樂科技感與氛圍感,展現了現代音樂工程的無限可能。
製作筆記:從樂譜版到編曲版,重點在於「音色設計 (Sound Design)」的選擇,利用科技手段打破傳統樂器的物理限制。
這是我的「BlogBlog 同樂會 - 2026 年 3 月」 的投稿文章。本月主題是「理想的日常」,由 Alex Hsu 主持。如果你有自己的部落格,歡迎一起來參加!
說實話,我對手機沒什麼依賴。手機上的訊息通常只是打斷我的思緒,但電腦不一樣,電腦是我拿來「蓋東西」的地方。
我理想的日常,其實非常單純:有一整段沒人打擾的時間,讓我坐在 Mac 前面,把自己完全沈進音樂跟程式碼裡。這就是我最平衡的狀態。
這篇我本來不想寫的,因為感覺很像業配 😅 但用了一段時間之後,覺得不介紹一下有點可惜。